Macromedia Flash 5



         

Назначение процедур кадрам - часть 2


table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0">·щелкните на кнопке Add (Добавить) и выберите инструкцию во всплывающем меню;  

·используйте горячие клавиши.  

 

4.Вызовите панель Parameters (Параметры), щелкнув на треугольнике в нижнем правом углу панели Actions (Процедуры). Выберите процедуру и введите для нее новые значения в текстовые поля Parameters (Параметры). Параметры изменяются в зависимости от выбранной процедуры.  

5.Повторите шаги 3 и 4, чтобы назначить дополнительные процедуры по мере необходимости.  

 

Для того чтобы протестировать процедуру кадра в сцене, выберите команду Control (Управление) > Test Movie (Тестировать фильм).

Использование основных процедур для навигации и интерактивных эффектов

Основные процедуры панели Actions (Процедуры) позволяют управлять навигацией и создавать в фильме интерактивные эффекты. Flash создает необходимый код ActionScript в зависимости от процедур, выбранных пользователем.

Ниже перечислены основные процедуры панели Actions (Процедуры):

·GOTO (перейти) - переводит воспроизводящую голоску к указанным кадру или сцене;  

·play (воспроизвести) и stop (остановить) - соответственно, запускают и останавливают фильм;  

·ToqqleHighQuality (включить высокое качество) - задает качество представления фильма;  

·stopAllSoundM (остановить все звуки) ~ останавливает все звуки в фильме;  

·GetURL (получить URL) - вызывает указанный URL;  

·FSCOMMAMD - управляет Flash Player, который воспроизводит фильм;  

·LoadMovie (загрузить фильм) и r?nioadMoviЈ (выгрузить фильм) - соответственно, загружают и выгружают дополнительный фильм;  

·TellTarget (сообщить цель) - управляет другим фильмом и фрагментами фильмов;  

·ifFrameloaded (если кадр загружен) - проверяет, загружен ли некоторый кадр;  

·onMouseEvent (событие "наведение указателя") - назначает вызываемое мышью или клавиатурой событие для вызова процедуры.  

Кроме того, процедура print (печатать) позволяет определять кадры фильма как распечатываемые.

О других процедурах, доступных в ActionScript, и о расширенной интерактивности см. в руководстве по ActionScript.




Содержание  Назад  Вперед