Macromedia Flash 5



         

Кадрированная анимация - часть 7


Flash не может кадрировать форму групп, символов, текстовых блоков и растров. Выберите команду Modify (Изменить) > Break Apart (Расчленить), чтобы применить кадрирование изменение формы таких элемеитов.

См. разд. гл. 7.

Для управления более сложными изменениями форм фигуры Flash предлагает хинты, которые отмечают определенные точки исходной фигуры и соответствующие точки в новой фигуре.

См. разд. данной главы.

Для того чтобы кадрировать изменение формы:

1.Щелкните на имени слоя, чтобы сделать его текущим слоем, и выделите пустой ключевой кадр, в котором хотите начать анимацию.  

2.Создайте изображение для первого кадра последовательности. С помощью любого из инструментов рисования создайте фигуру.  

3.Пропустите необходимое число кадров и создайте второй - конечный - ключевой кадр.  

4.Создайте изображение для конечного кадра последовательности. (Можно изменить форму, цвет или положение изображения, созданною на шаге 2.)  

5.Выберите команду Window (Окно) > Panels (Панели) > Frame (Кадр).  

6.В списке Tweening панели Frame выберите пункт Shape (Форма).  

7.Щелкните и перетащите стрелку рядом с нолем Easier (Ослабить) или введите значение, задающее изменение скорости воспроизведения анимации:  

 

·чтобы изменение формы ускорялось к концу анимации" перетащите ползунок вниз или введите значение от ~1 до -100;  

·чтобы изменение формы к концу анимации замедлялось, перетащите ползунок или введите положительное значение от 1 до 100.  

 

По умолчанию скорость воспроизведения не меняется в течение всего фильма. Постепенно изменяя скорость воспроизведения, настройка Easier (Ослабление) позволяет представить преобразование в более естественном виде.  

 

8.Выберите значение параметра Blend (Смесь):  

 

·Distributive (Распределенный) - сглаживает содержание промежуточных кадров анимации;  

·Angular (Углы) - подчеркивает в промежуточных кадрах прямые углы и прямые линии.  

<


Содержание  Назад  Вперед