Flash не может кадрировать форму
Flash не может кадрировать форму групп, символов, текстовых блоков и растров. Выберите команду Modify (Изменить) > Break Apart (Расчленить), чтобы применить кадрирование изменение формы таких элемеитов.
См. разд. гл. 7.
Для управления более сложными изменениями форм фигуры Flash предлагает хинты, которые отмечают определенные точки исходной фигуры и соответствующие точки в новой фигуре.
См. разд. данной главы.
Для того чтобы кадрировать изменение формы:
| 1. | Щелкните на имени слоя, чтобы сделать его текущим слоем, и выделите пустой ключевой кадр, в котором хотите начать анимацию.
|
| 2. | Создайте изображение для первого кадра последовательности. С помощью любого из инструментов рисования создайте фигуру.
|
| 3. | Пропустите необходимое число кадров и создайте второй - конечный - ключевой кадр.
|
| 4. | Создайте изображение для конечного кадра последовательности. (Можно изменить форму, цвет или положение изображения, созданною на шаге 2.)
|
| 5. | Выберите команду Window (Окно) > Panels (Панели) > Frame (Кадр).
|
| 6. | В списке Tweening панели Frame выберите пункт Shape (Форма).
|
| 7. | Щелкните и перетащите стрелку рядом с нолем Easier (Ослабить) или введите значение, задающее изменение скорости воспроизведения анимации:
|
| · | чтобы изменение формы ускорялось к концу анимации" перетащите ползунок вниз или введите значение от ~1 до -100;
|
| · | чтобы изменение формы к концу анимации замедлялось, перетащите ползунок или введите положительное значение от 1 до 100.
|
| По умолчанию скорость воспроизведения не меняется в течение всего фильма. Постепенно изменяя скорость воспроизведения, настройка Easier (Ослабление) позволяет представить преобразование в более естественном виде.
|
| 8. | Выберите значение параметра Blend (Смесь):
|
| · | Distributive (Распределенный) - сглаживает содержание промежуточных кадров анимации;
|
| · | Angular (Углы) - подчеркивает в промежуточных кадрах прямые углы и прямые линии.
|
<
Содержание Назад Вперед