Macromedia Flash 5

       

Вращение объектов


Вращение объектов

 



При вращении (рис, 7,4) объект поворачивается вокруг точки регистрации, По умолчанию точка регистрации находится в центре объекта, но ее можно перемещать. Можно вращать объект при помощи команды Rotate (Вращение), перетаскивания, а также задавая значение угла поворота в панели Transform (Преобразование).

Рис. 7.4. Вращение объекга

Для того чтобы вращать объект перетаскиванием:



1.Выделите объект.  

2.Выполните один из следующих шагов:  

 

·выберите инструмент Arrow (Стрелка) и щелкните на модификаторе Rotate (Поворот) в наборе инструментов;  

·выберите команду Modify (Изменить) > Transform (Преобразовать) > Rotate (Вращать).  

 

3.Зацепите и перетащите один из угловых маркеров.  

4.Щелкните на незаполненной области Стола или выберите команду Modify (Изменить) > Transform (Преобразовать) > Rotate (Вращать), чтобы скрыть маркеры вращения.  

Для того чтобы повернуть объект на 90 градусов:

1.Выделите объект.  

2.Выберите команду Modify (Изменить) > Transform (Преобразовать) > Rotate 90CW, чтобы повернуть объект по часовой стрелке, или Rotate 90CCW, чтобы повернуть объект против часовой стрелки.  

 

Для того чтобы вращать объект с помощью панели Transform (Преобразование):

1. Выделите объект.  

2. Выберите команду Window (Окно) > Panels (Панели) > Transform (Преобразовать).  

3. Выберите опцию Rotate (Вращать).  

4. Укажите величину угла поворота.  

5. Нажмите клавишу <Enter> (Windows) или <Return> (Macintosh), чтобы повернуть объект на указанный угол.  

Для того чтобы одновременно вращать и масштабировать объект'

1.Выделите объект.  

2.Выберите команду Modify (Изменить) > Transform (Преобразовать) > Scale and Rotate (Масштабировать и вращать).  

3.Задайте значение для масштабирования и поворота.  

4.Нажмите кнопку ОК.  



Содержание раздела